MENU
Ostatnia aktualizacja: 04.03.2004
Aktualizował:
Sigmar
Wprowadzenie
Orkowie, którzy kultywowali szamanistyczne tradycje w ich świecie Draenor, zostali opanowani przez mroczną magię Płonącego Legionu i przekształceni w dziką i niepowstrzymaną Hordę. Zwabieni do świata Azeroth, przez międzywymiarowy portal, orkowie zostali wplątani w wojnę z ludźmi Azerothu i Lordaeronu. Mając nadzieję, że Horda pokona armie śmiertelników z Azeroth, Płonący Legion przygotował się na ostateczną inwazję na niczego nie spodziewający się świat.
Teraz pod wodzą Thralla, orkowie uwolnili się od wpływu demonów i są gotowi na walkę z Legionem. Używając starożytnych szamanistycznych mocy ich zapomnianej niegdyś kultury, potężni wojownicy Hordy nie powstrzymają się przed niczym, aby mieć pewność, że nigdy więcej nie zostaną niczyim pionkiem.
Kolczaste barykady
Budynki Hordy mogą zostać zaopatrzone w kolce, które będą raniły wszystkie jednostki atakujące bezpośrednio. Jest kilka ulepszeń z których każde będzie zwiększać obrażenia zadawane przez kolce. Kolczaste barykady mogą być wynalezione w Wojennym Młynie.
Grabież
Niektóre oddziały orków mogą otrzymać umiejętność dzięki której odzyskują drewno i złoto z atakowanych wrogich budynków. Raz wynaleziona, grabież umożliwia peonom, siepaczom i jeźdźcom na dodawanie do twojego skarbca złota i drewna za każdym razem gdy ci zaatakują wrogi budynek.
Legowiska
Orkowskie budynki zapewniające jedzenie to Legowiska, jednakże służą one również jako budowle ochronne. Kiedy w środku znajdują się peoni, zapewniają one obronę w formie ataku dystansowego przeciwko zarówno latajacym jak i naziemnym przeciwnikom.
- Jeźdźcy są bardzo skuteczni w niszczeniu budynków.